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为什么大唐无双一直走下坡路?

字号+ 作者:无所不有网 来源:焦点 2024-05-07 14:09:25 我要评论(0)

现在天策上将都大把的托号,还很便宜虽然没多少人关注,但还是想怒答一波,玩大唐无双,三进三出,已有将近10年了吧。一句话,这个游戏就是越搞越复杂!复杂到已经没有正常人有精力玩了!大概09年还是10年这个

为什么大唐无双一直走下坡路?

现在天策上将都大把的为什无双托号,还很便宜

虽然没多少人关注,大唐但还是直走想怒答一波,

玩大唐无双,下坡三进三出,为什无双已有将近10年了吧。大唐

一句话,直走这个游戏就是下坡越搞越复杂!复杂到已经没有正常人有精力玩了!为什无双

大概09年还是大唐10年这个时间第二次玩大唐无双,名字已经正式改为《大唐无双2》了,直走当时最吸引我的下坡莫过于抓武将这个有意思的事儿。我和我同事为了抓个高丽,为什无双每晚从转点刷到6点,大唐然后上班(当时当老师),直走这究竟是有多爱!当初也花了点儿钱,为了上12,为了给武将加技能。后来跟我一起玩的伙伴充值500都没有上12,怒删游戏。我一个人在里面晃晃悠悠,终于也离开了游戏。

再回来大约就是前几年的事情了。我直接花钱买了个全区级别前20,门派第12的毒奶开刷。怒上15,搞了白金武将,玩得不亦乐乎。

可是,每天混巴蜀,晚上刷战功,打帮战,周末还有联赛,实在熬不住……

再到后来开了国战,我隐约感到再玩这个游戏我就要死了!!!!!!!

怒删,号卖了,收回一小半的成本,虽然心痛,但好歹可以睡得安稳了。

总结一下这个游戏吧,集合了太多游戏的特点,

强装备,来自于奇迹

套装属性,来自于暗黑

带武将,来自于大话

以及自己拍脑门想出来的合金装,武器前缀,后缀……

更要命的是,尼玛武将还有装备,还有技能,技能还分主动和被动,更不要脸的是,武将还不止一个!!!!!!!

每天做不完的游戏,刷不完的战功,吐不完的血,花不尽的钱。。。。

这哪是游戏,这明明就是生活!

别说天策了,普通一档都是炮灰,并且价格一再突破底线。

1.动不动就出一波坑钱装备。从披风开始,连续出了10级宝石,暗器洗炼,新金装,灵核,护心镜,神兵,首饰淬炼。另外说一下这个宝石纯粹就是刷评分,新金装更有意思,只有耀能炼魂,而且耀的评分最高,6666请问你们谁见过防具打橙绿紫吗?不过武器打橙色的还是有,比如我玩的蜀山。这些新坑导致玩家差距拉的很大,同样是天策,有10w分也有8w多分的,剩下的就不提了。新坑一出导致大量买锅盖又维护不起装B的玩家急于拖号,于是价格不断破底线。

2.新玩法新战场。说到新战场我还是想从骑战说起,不知道哪些个nc开发组想出来的,出了骑战是大唐玩家下滑最严重的一次,以前周三周四两晚上,耗时80分钟yy各种拉人,然后那个奖励啧啧,而且这个战场不看别的就看人数,打死区没人守,无聊,打合区后的小霸王,打不过,无聊,慢慢就没什么人打了。现在只有周三,模式改成了扣墙,666。七十二城,跑商掠夺简直...商人你敢还手吗?城池攻防,卡出翔,有些地图防守堵进攻大旗666。辽河一出,国内pvp基本gg,请问这个游戏最有意思的不就是TY大战吗?敕勒川,匹配速度感人,所有服务器前100才有奖励,哦呵呵。无双禁地刚开放的第一次我是去了的,大家都在5层,12套都有,奖励也异常丰厚,第二周就改了,现在去这个战场无非花钱找虐。

3.繁多的任务。一个战斗网游强行变成养成游戏,为了奖励有做不完的任务,导致本该激情的战场变成了对刷,跨服骑战对刷,跨服物资对刷,刷nmlgb,不过这个对刷行为玩家也要背锅。顺带说一句为了辽河券物资已死,盯着地图等物资刷新。

吐槽下一个几年的网游在后期居然特么缺经验,还有更新的什么自由战场从没见人去过。

总结一下,新东西出的太快又要大量花钱导致差距拉开过大导致玩家弃坑,繁多的任务又让人觉得玩个游戏怎么这么累?问问大部分玩家:披风这么久了强16了吗?暗器洗满了吗?全身10级宝石了吗?武学境界满了吗?护心镜就不问了。

现在就连最经典的国战都是各种拉人双开,禁卫很多区都打不起来,真心不希望这款游戏就这么没落了。

写了很多都删了 简单说 太无聊太累

这游戏最好玩是60之前到刚60那段时间 人多 有明确的等级装备提升目标 而且这时候对装备要求不高 8套都能参与其中

后期开始 如果你渴望有所作为 那么就要砸钱还要肝 所有的装备都是真金白银砸出来 而且你还要参加大部分活动 基本跟上班差不多 累

如果你想休闲 那么你会发现你无事可干 下本12套就能3开自己解决 其他需要装备的本也没人组你 战场没你的份 就算进去了这是一刀死的货色 死区连聊天都没人

没有人玩了的游戏,天策也不高兴啊,花那么多钱结果人都没得打,再说这个游戏很累,为什么说这个游戏现在没人玩了?因为没有平民了啊,没有平民的游戏必死。

那么为什么平民没有了?以前可不是这个样子的,为了刷BB和BB技能整天整夜的蹲点刷啊刷,那些生活技能采集点经常遇到抢点的,禁地也都是组队进去啊打磨具打总纲经验倒是次要的,最重要的就是拉车和30副本,现在刷禁地也有要求了,就是平民不能进4层刷禁地,这样一来禁地的钱路不顺了,生活技能现在也被打压的没法玩了,因为用元宝可以直接买各种皮甲片护手钩什么的,药水加的那点属性现在根本就是可有可无了啊,拉车也被改的只能拉4趟车才能有金赚,再拉就只能得到饷银了我擦,30副本领工资你会发现根本就组不到人,因为经常刷30副本的人都单刷了,记得以前冒险挖宝还能得到的名将碎片摆摊卖掉,现在只能是做梦了。

这破游戏还是早点倒闭的好,曾经的激情早已被网易玩没了,以前打架多激情啊,现在啊,让我来粗略的数数,(银元宝,饷银,无双币,披风,护身镜,护身符,神兵,战骑,副门派,天策府,远征,城池商人,修罗挑战,五行石,经脉 天赋和境界,)还有那个啥那个啥,我去,这个系统那个系统的好多的东西要学啊,玩个游戏要不要这么累?这是玩游戏嘛还是受虐啊,这游戏真的不适合人这种动物玩。

作为大唐无双十三年老玩家,但非深度玩家,我断断续续地玩,但是基本都是玩到诸侯开就弃坑。马上新大区要开了,我这段时间命运方舟玩腻了,准备回坑玩一玩,于是研究了一下这几年又多了哪些东西,毕竟上一次玩都是三四年前的事了,结果简直亮瞎我双眼。

除开基本的装备强化、宝石、金装、武将、家园这些一直没换过的,多了以下几个大坑:

1、抽宝宝,纯粹花钱搞收集提升属性,这估计是看着手游抽卡大行其道决定圈一波钱,没有任何可以互动的玩法;

2、阵法,另一个纯花钱搞收集提升属性的,没有任何可以互动的玩法,充钱就行,宝宝还能当作跟随的挂件,这阵法有啥用;

3、锦绣章印,跟阵法有区别?另一个充钱搞收集提升属性的,没有任何可以互动的玩法,宝宝还能当作跟随的挂件,这章印有啥用;

3、甲胄,现在大唐是赛季制,上赛季的特色装备,花钱买打本凭证,刷兑换甲胄的材料,做出来甲胄还能强化,没错,纯粹是花钱做另一套装备,更牛逼的在于老区你做好甲胄还能带走,换到新区后还能接着带,相当于玩新区你没甲胄就纯属被吊打。

4、星环,当前赛季的特色装备,跟甲胄差不多,一样的转区能携带。

5、这个是改动,没充月卡抓宝宝是永久绑定,不能切磋不能交易,没充1000元宝连交易都做不了,彻底堵死了平民玩家起小号养大号的玩法。

其他的貌似还有,但是我没仔细研究,光看上面这些就已经不想玩了,大唐无双现在的运营策略就是捧着土豪玩家,尽量向传奇靠拢,充钱就能实实在在的加强,平民玩家都绝迹了,新区大概率是一群商人围着土豪玩家唱戏。

这次开新区我最多花一千玩个把月就AFK,毕竟也算是我的网游启蒙,2010年4月第一次玩大唐,每周日跑网吧玩俩小时,大半年也才40多级,中间升学工作也断断续续玩了好几次,这次玩也算是纪念一下我的青春吧。

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