很想知道,一款游戏玩很多年,到底是什么样的体验,支撑这些人内心永不厌倦的动力,到底是啥?
冒险岛。
还记得那时候只有八岁。自己刚刚二年级。家里买了电脑。这个时候班上已经有同学开始玩冒险岛了。
天天听着同学讲游戏的一切,真的很激动。为此一年级就进了网吧。见识了冒险世界的奇异瑰丽。终于有了机会,还不入手?
我晕3D。魔兽,CS等等游戏根本不能玩。一玩就头晕。尤其是CS,看着别人玩两三分钟就要吐。而基于画风,玩法,系统,聊天等等因素。冒险岛就这么成了那个时候我唯一的游戏。
后面11年的故事足够我写一本书,一本包含着个人奋斗,家族兴衰,爱恨情仇的长故事。
但静下心来想一想,却发现这里面,其实是自己的成长,一个孩童成长为一个青年的故事。
我仍然是个坚持不懈的手动党。
仍然是个坚持做任务的孩子。
仍然是个喜欢跟人在射手村,匠人街坐一天,聊一天的小透明。
既没有刷喇叭的豪气,也没有开挂到处飞的勇气。
一步步走地图,一只只的打怪。升升级,组组队。
纵然无数人痛骂着冒险岛过去和如今的种种不是。那么多年下来,当初一起的小学同学,第一个家族的朋友们。再没有一个呆在这里。
但这又有什么关系呢?
一个能玩十年的游戏。承载的,往往是一代人的青春和回忆。
这里是我的初恋网游,这里是我们的温暖回忆。
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挨个给评论里面每一位充满情怀的岛民都点了赞。你们太热情,我也就没敢一一回复。不过看到你们,真的很感动。
希望冒险岛能继续走下去。
在我的桌面,一直有这个图标
时不时打开玩一玩
冰人,火人,法师,忍者,每个角色各有特色;1v1,闯关,淘汰赛,战争模式,多样的游戏玩法;平衡性也不错,放到如今仍然是一款好游戏。
通关后的文字是这么说的:
就像作者所说一样,在我们从前的生活中,身边一定存在小熊,浩然这样的小伙伴,大家为了共同的目标,一起努力做一件看起来很困难的事情,后来,大家有了各自的生活,都分开了。不管结果如何,这段时光仍然是一段很棒的经历。
也许这就是多年后我们仍然玩一款游戏的原因,你看到的是游戏,我们看到的都是回忆。
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lf2的道友们,大声告诉我可以选择大恶魔,冰火人,吸血鬼这些强力角色的秘籍是什么
泻药,翻遍答案,竟然没有看到魔力宝贝。
发布这篇答案后有一个知友私聊了我一句话我很喜欢,所以搬到正文:
这哪是什么游戏体验,这分明就是一个爱情故事。
我是一个很花心的人,LOL.DOTA.WOW.DNF.梦幻西游(此处能写几十到上百的各类各平台游戏),我总是狠狠的沉迷一段时间,就放下玩下一个了。
但是魔力宝贝不一样。
硬要比喻,魔力宝贝就像是我分分合合的初恋。三番四次只想看看它还好不好,然后拿起,沉迷。紧接着又因为一些挫折或者现实而放下,过了一段时间又开始想念。
记得最早的时候玩,魔力宝贝2.0。我准备玩弓箭手,那时候我才小学3年级,大致知道了弓手要加纯攻敏,就上路了。接受了就职任务,拿着弓一个人在山洞里死到红伤,最终到达山洞最深处的就职处,拿到了弓手推荐信的时候,我心情非常激动,我相信有一个伟大的冒险在等着我。
但是那时候练级真的好难,烧技能也好难,渐渐的我死了很多次,和我一起练级冒险的朋友也死了好多次,我说,干脆我转成传教吧,那样我们就不会死了。
然后我去了大圣堂,变成了传教士,一个加了攻的传教。
传教很费钱,我们只能靠刷魔石赚钱,有一次捡到地上一个超级大的魔石,都要超出格子的大小了,能卖好几百,激动了半天,最后不舍得卖,还是放在了银行里。
在练级的过程中遇到练宠的大腿都会很开心,大腿十级乱射啪啪啪把怪物全杀光了我都震惊了半天,偶尔也会遇到人品不好的,在打怪的时候把我们给飞了。不过我始终相信绝大部分玩家都是好人。
初恋总是印象最深的,我跌跌撞撞什么都不知道,认识了好多朋友,也因为小事吵过架,我掉了三次魂,但是我没钱招魂,走在路上,路上的好心的陌生人人给我我一笔钱和一只我买不起的黄螳螂,告诉我:这是我所有的财产,我要离开这个游戏了,你要好好对待它。
我记得我那个时候只练到了36级,我连因为和游戏里的朋友吵架,一气之下离开了魔力。离开前,我把黄螳螂和我身上所有值钱的东西,包括那个超大的魔石交给了一个同样现在路边不知所措的人,告诉他,你要好好对待这只黄螳螂,这是我一个恩人留下来给我的。那个时候,游戏3.5。离开游戏前,刚开了要坐船去的新地图,我一个人坐在码头,听着海浪声,发呆了一下午。
再一次见它,它已经是道具服了。
我那时候已经转战了RO.梦幻西游等一系列游戏,我只听说它开了道具服,想知道这款我最后抱着遗憾的游戏现在怎么样了。打开游戏,发现界面都变了。还出了变身的系统。感觉很酷炫。这次我练了一个士兵。
时隔几年,我对一个游戏该怎么玩的好已经很透彻了,用很快的速度练到了我当年无论如何也到不了的等级,当年的36级用了我好多好多时间,如今只是一刹那,包括技能,装备,都是我精心准备的极品。很快我认识了一堆新的朋友,我们一个家族一起练级,他们带我练到了最早一批100多的,我们一群人PK都很厉害,所以在当时还小有名气。
但是他们和我说:接下来我们练级要用挂了。你去买一个挂吧,不用挂我们就不带你练级了。
他们和我说:现在只要有钱,李贝留丝(大BOSS)都能当宠物了。
他们和我说:现在物价飞涨了,是原来的几十倍。
我看着这种变化,一个游戏从欣欣向荣走向成熟到腐烂的虚假的繁荣。
我觉得魔力变了。
我现在不会再有闲心去听海的声音了,只是无尽的用挂练级,看着飞速运转结束的战斗画面。
这种日子没持续多久,我带着失望与魔力分手了。
再一次打开魔力时,我已经高二了。
以前一起玩的朋友和我说,我们去玩魔力的怀旧服吧。没有挂,没有变身,没有奇怪变态得宠物。
我说好。
我再一次进去了游戏。听到熟悉的游戏声,我竟然哭了。
这次我玩了一个传教士,我朋友是个剑士。我们十几级在狗洞死去活来动弹不得,被路过的小队捡了起来。
我们一堆人去看海,去研究BOSS,在队伍里吵嘴聊天。打打闹闹地我竟然都练到了70多级,我已经是一个很厉害得传教了,而我的朋友们也是我这个游戏里认识关系最好的一群人,我们甚至在上海聚餐见面。
感觉怀旧服的魔力像是活了过来,热闹的东门摆满了招牌宠物,充斥着叫卖声。
野外有急着都要哭出来的新人站在原地不敢动弹只求谁能够接应他一下。
亚洞的熊男站在那里,不放任何人过去,他的小屋里有他写的日记。
而他的哥哥热沙则在海底突击袭击不明情况的路人。
狗洞有着改造僵尸和一个科学狂人。
树精长老只想与他的种族安宁的生存下去,却始终被人类打扰。
露比一个人守在她的堡垒里,依然像一个天真无知的少女。却有着巨大的魔力。
玩家一步一步的从为止走向真相,从过去走到未来。我永远记得声望等级,无名的旅人,尼喃的歌声。。。
一切仿佛回到初恋,但此刻的我不在青涩,我更温柔的对待这些朋友,对待这个游戏,我不再动不动掉魂,也不会给我的传教加攻,但我始终会在无聊的时候去听海的声音,而这一次,有一群朋友陪我一起听。
直到高三,我准备高考了,被迫与现实,我放下了魔力。
高考结束后,忙着去旅行,忙着玩新出的LOL,就把魔力给淡忘了。
直到大三,别人问我什么游戏好玩,我第一反应就是魔力,我夸张的激动的和他说了魔力有多么多么好的职业系统,生产技能,神一样的剧情,把我朋友说的一愣一愣,他心动了去看了看画面,说:这不是3d的。还是算了。
我没说动他,但却说动了自己。
我又一次下载了魔力,输入了账号竟然进去了。
我还是70多级的一个传教。
包包里还有朋友们在我过生日时送我的一只丘比特。
我逛了逛大街,什么都没变,游戏比我想象的更热闹。
我又一次去码头看海。
听着海声,我以为我会感动的哭出来但这次没有。
很欣慰,魔力还是那个魔力,它没变。
只是名片里的那些头像不会再亮了。
也没人陪我看海了。
我才发现,我一直眷恋的,只是在魔力中那一种叫做伙伴的情感。
我知道魔力是2003,如今已经2015了。
12年,我始终放不下的,也再也找不回了。
谢谢看到这里的人,愿你有一份不悔的青春。
————————————2015.8.21更新,一代经典英雄无敌3来了————————————
大爱英雄无敌3的少年们让我看到你们的双手!!!
是英雄无敌3让我在生命中第一次接触到了骑士、僧侣、魔法、龙族、天使、泰坦巨人等等这一系列西方魔幻的世界。让我爱上了远方的山脉、落雪的草原、魔幻的龙窟、不断建筑的城镇还有各类的英雄。之后引领我阅读了很多很多同类型的著作,比如《魔戒》、《地海传奇》、《龙与地下城》、《龙枪系列》、《遗产三部曲》等等作品。
是英雄无敌3让我燃起了对于剑与魔法,巨龙和远方,英雄和城堡,光荣与战斗的最初的热爱。现在一提起魔法,我的脑海里就浮现出这张图片,它是我和英雄无敌的初见。
(虽说已经不是这个版本了,但是飞翔的这货一直没变)
十年间,在英雄无敌里遇到了太多太多,各种有趣的苦逼的故事。下面就写写自己现在还记得的,你们肯定会告诉我,我不是一个人.......
首先,刚开始玩英雄无敌3就发现,游戏虽然叫《英雄无敌》但是英雄却不上场(= 。=)。
刚开始,不攒够一定数量的兵绝对不出远门(没错,我就是胆小)。因为我曾经只带了一周数量的兵,那遇到路被强的生物堵了,嘤嘤嘤
此处应*100
第一次下宝屋时,我完全没想到会是围攻,嘤嘤嘤,后来被虐成了泰坦粉。
我对于对于电脑英雄打得赢就打、打不赢就跑的做法WTF!尤其是跑之前还要附送你一发魔法箭、霹雳闪电,嘤嘤嘤。(一支穿云箭,千军万马来相见.......)
我表哥跟我说,最烦的就是,你把电脑堵在避难所,你一走远他就出来,你一回来他又进去,游戏僵持不下,特别烦。后来我发现这个情况是有的,但是是我被堵在避难所WTF!
我的魔法型英雄不慎在被诅咒的大地上遇到了电脑的力量型英雄,嘤嘤嘤,我服了还不行。
游戏初期误将地图上的学者当成僧侣而不敢去碰,而明明是僧侣,却因为误认为是学者而差点被团灭,你们俩都是老王的儿子吧WTF!
第一次去访问天鹅湖,没想到竟然要耗一整天,what are you 弄啥咧!
不小心踏进水洼和绿洲加了士气前,我一直以为这只是个背景(披棚、遗骨、地下绘图师同理),what are you 弄啥咧!
你我曾经很不明白为何就是进不了智者图书馆,3年后才知道英雄需要10级,嘤嘤嘤。
总是很认真的去阅读剧情信息、英雄故事、以及每一个宝物附带的故事信息,因为实在太有趣啦。
我曾经周末与电脑主力决战后,正准备下周回城补充点兵力时,占星家对你说:本月是瘟疫之月。呵呵。。。 load。使劲读。但是再读盘都是不变的。
我好不容易盖起了几层魔法楼,可在战场上WTF的发现:竟然忘了去买一本魔法书!生无可恋。
后来兴高采烈地买了魔法书,战斗中准备使用一个魔法帅气的伤害敌军时,屏幕显示:这个魔法对任何人都无效。呵呵。
当我学了一堆好魔法、愤愤不平的摩拳擦掌准备与电脑大战一场时,电脑却挥舞着禁魔球。。。(此时我只想手动再见!)
我超级喜欢喜欢欣赏主城内的风景,会不知不觉竟然听完主城的音乐。
曾经想抢走独眼巨人的石头,看看他没了石头还能干嘛。
矮人整场不抗魔、美杜莎和巨蜥整场不石化、飞龙王整场不放毒、恐怖骑士整场无双刀不诅咒、鬼龙整场不老化,总归一句话——生物特技就是出不来。呵呵,我忍了,可是电脑一会出一个!
偏爱高级兵,曾经以7队兵种全部为7级兵种的强大阵容出场。
结果士气堪忧,全军覆没。呵呵。
偏爱龙族部队,曾经以7队兵种全部为各种龙的强大阵容出场。
结果互相喷,对走位要求好高,又跪了。呵呵。
偏爱骑兵部队,曾经以7队兵种全部为骑兵类的阵容出场。
(其实最后填了个游牧民凑数)
在没有阅读英雄传记的情况下,曾经把好几位英雄的性别弄错,例如:
把(城堡)索萨、(壁垒)凯琳、(墓园)查玛、史蒂芬 (地下)希力卡(据点)干德鲁、(元素)帕里斯当成男性;
把(塔楼)海伦、(墓园)尼姆巴斯、(据点)赛瑞格当成女性。
慢慢地发现,在往后每一代的英雄无敌中都会去寻找英雄无敌3中曾经出现的英雄,例如格鲁、山德鲁(桑德罗)、罗德·哈特等等。
曾认为格兰切尔&维尔、塔洛希尔&格尼森、杰克巴斯&德萨是一家,请告诉我我不是一个人!
明明学了领导术和幸运术,可士气和幸运就是不给你出来。呵呵少年我可是花了钱的,你的技能不坑会死么。
当技能树出现两个神技不得不做二选一时,我感到虚弱无力。如果出现在首发英雄身上不好意思,读档到死也要改变!
不慎习得了八大神技,于是屏幕前的我悲痛欲绝了。
说真的,你们仔细看鹰的表情,不觉得好贱么XD
对于《英雄无敌3》没能拍成电影而感到无限遗憾。2010年说是要拍成三部曲,当时激挺激动,后来果真坑了。
我玩过英雄无敌3以后的每一代英雄无敌,但没有一个能给我H3的感觉,直到我重新打开了英雄无敌3,当SOD那熟悉的主界面音乐响起时,我发现我最爱的只能是英雄无敌3。
就这样,献给千禧年之前的这部经典作品,永远的英雄无敌3。
——————————————————原答案——————————————————————
有两个游戏我玩了现实中的十年。
第一个
gba版本的牧场物语—矿石镇的伙伴们。
第二个,魔法门英雄无敌3
首先说说gba的牧场物语。有时间再说魔法门英雄无敌。
最早是追求全部的结婚候补(从小就是这么有追求)
后来我为了获得1亿的别墅而努力!
认真的布置牧场结构,夏季和秋季换季的时候拼命的试图卡换季bug
上图,夏季换季bug之后,所有的菠萝都变成了奇异花、但是走过去收获的话就还是菠萝
秋冬季换季bug,红薯会变成一片绿,或者变成一片黑……
就这样辛辛苦苦种了五年的地,第五年秋10日赶上五年一遇的流星雨,请功利的选择“货物卖个好价钱”
然后把攒了五年的贵重商品一口气卖掉…
终于在第七年买了别墅…
然而并没有卵用,别墅又小还只能自己住,除了电视节目和家里不一样………我感觉自己被坑了…深深的!!
不过我也集齐了各类矿石,全菜谱,全出货等等~
还围观了各种有趣的事件~
围观了各类爱情故事
现在想想十年来我不离不弃的玩着这个游戏,似乎变成生活的一部分了。
2006年的时候,我初二,每天中午放学之后,都要花上10分钟时间,走到离学校不远的我爸单位,在食堂里吃一份饭,然后优哉游哉地上楼,去他的办公室吹着空调,睡一会午觉。
——这是他在单位的时候。
如果他不在的话,很多人就会看到我放学后像一条疯狗似得花3、4分钟就跑到他的食堂,随便拿一份盒饭就冲上办公室,打开他的电脑,一边随手往嘴里扒拉着饭,一边两眼放光地挥舞着鼠标,点开一个熟悉的图标。
而这个图标,现在还在我的电脑里,昨天晚上我还忍不住差点打了一个通宵。
我是一个很老土的人,遇到喜欢的食物,就能真的天天去吃;遇到喜欢的东西,就能一直买同样的牌子用;而遇到喜欢的游戏,真的打十年也不会腻。
我玩的游戏不多,打了十年以上的其实就三个,一个是从童年开始倾家荡产买小纸片的殿堂级TCG作品,《游戏王》;一个是全世界人都在玩的,曾经的WAR3和引申出来的DOTA,再到现在的刀塔2(勉强算是一脉相承的同一款吧);
而最后这个,则冷门很多很多,甚至到了现在,我身边连一个同好都没有了,连听说过它的人可能都少之又少了,可当身边的人都在疯狂地开黑连机打王者荣耀的时候,我依然能乐此不疲地对着电脑玩一遍又一遍,通宵达旦,眉飞色舞。
它是我脑洞的启蒙作品;
它的画面放在现在简直堪称是灾难,几乎仍然是红白机一样的矩点图;
可它仍然是我玩过的最好玩的游戏,没有之一。
它叫《金庸群侠传》。
(接下来这段话纯属我自己唠叨,如果对游戏感兴趣的朋友可以直接下拉到“游戏体验”部分看介绍)
这部神作面世已经超过20年了,是国产良心河洛工作室在1996年开发的一款丧心病狂的游戏。放在今天来看简直是不可想象的——金庸作品的随便一部版权都能买到天价,何况是十四部一起?
就像是武林外传为什么是不可复制的经典,就是因为姚晨也好闫妮也好现在的价位早不是能请的动再一起拍一部80集的情景喜剧了一样,正是因为现在的天价版权,导致了它注定成为一个无法复制的时代的印记。
我不是研究的专家,所以关于它的历史搞不太清楚,大概是2000年以后,这款游戏被爱好者破解了,成为了可以自行制作的开放式游戏,之后关于金庸群侠传的玩家自行制作的MOD数不胜数,经典之作层出不穷。在改良了原版诸如剧情过于简单,武功太少,平衡性不足等问题之后,金庸群侠传的世界也越来越丰富起来。
所以我玩这款游戏,经历了四个时代:
最早的时候,玩的当然是原版;
后来接触的第一个MOD,是《金庸群侠传之小猪闯江湖》;
再往后,是比较公认的最平衡最经典的MOD,《金庸群侠传之苍龙逐日》;
至于现在玩的版本,就是《苍龙逐日1028》版了。
(由于我对这个游戏系统的喜爱,所以不基于本系统的其它同人作品,比如金庸群侠传2和3,还有X,我都没有尝试)
这四个版本其实可以看出来金庸群侠传一路优化走过来的过程:
小猪版在原作的基础上大幅度地增添了剧情和武功的选择,使得游戏的可玩性大幅度增加;
苍龙逐日在小猪版的基础上进行了完善,平衡了剧情、武功、支线、装备等细节,做到了一个完整的游戏世界;
而1028版则又是一个全新的改动,颠覆了过去的游戏体验,重做了伤害计算,尤其是增加了许多有趣的支线剧情和人物互动,提出了洗武功的概念,让游戏焕发了全然不同的乐趣和体验。
“游戏体验”
说到底,是什么能够支撑一个游戏玩这么多年仍然乐此不疲呢?
自由度。
这个游戏是一个完完全全的自由开放式游戏,自由到什么程度呢,别的游戏——比如仙剑——正常是不看攻略的,只有实在打不过去的地方,才会翻一下攻略看一下怎么玩;但是这个游戏,人手一本攻略是最基础的东西,如果连攻略都没有的话,请做好化身十里坡剑神的准备。
故事很简单,主角穿越到了金庸的武侠世界里,必须搜集十四本天书才能回去。
然后……
……
……
……
……
没了。
没有什么地方接任务,走主线,打BOSS,闯关,你听NPC说完这段话之后,就可以满世界乱跑了。
你可以去少林寺跟方丈唠唠嗑;
你可以去武当山跟三丰真人比比武;
你可以乘船去海外桃花岛外头绕一圈,如果你识得路进得去的话;
你可以去光明顶;
你可以去西域雪山;
你可以去华山绝顶;
你可以去星宿海,灵鹫宫;
你可以去聚贤庄;
你可以去天宁寺……
你可以去领略金庸世界里出现的每个你曾在书中见到过的场景。
然后你被打死了。
……
……
……
真的。
一开始玩这个游戏,不莫名其妙地被打死个十几次,你都不算玩过。
贸贸然随便闯进人家家里,遇到好人不跟你计较,遇到些脾气不好的,一言不合就开干,你这初入江湖的小身板,死都不知道怎么死的;
什么神龙教主洪安通,星宿老人丁春秋……还好黑木崖不让进,不然东方不败估计更不好惹。
你想不跟人对话,我就开了宝箱便走,可以吧——
“大胆匪徒,敢来少林寺偷东西!”
“大胆匪徒,敢来全真教偷东西!”
“大胆匪徒,敢来武当山偷东西!”
“大胆……恩,你也没干什么,但我李莫愁就是要杀了你!”
你就又死了。
后来看了攻略,你才恍然大悟。
哦,原来找十四本天书,就是十四个主线剧情。
你必须要到固定的地方才能够触发,如果你不看攻略的话,对小说很了解,大概也能知道自己要干什么;
而最有趣的是,随着你的选择不同,你可以走正线过剧情,也可以走邪线过剧情,十四本书都各有正邪两条线可以随便选择,有的甚至还有幡然悔悟的中线。
举个例子(接下来的举例都以苍龙逐日1028版为准)
你想要拿《天龙八部》了,怎么办?
想一想故事剧情,哦,最早要先去无量山洞里,找段誉;
段誉找到了,出来的时候遇到四大恶人,你被秒杀了。
江湖险恶,大侠请重新来过……
哦,你知道了,四大恶人很难打,你要先找一些帮手。
你去雪山收了胡斐,经历千辛万苦让他学会了胡家刀法,顺便学了一些什么神照功啊纯阳无极功的内功心决,变得强了一点;
你又帮福威镖局的小林子解决了余沧海的麻烦,结识了令狐冲,一番周折之后,令狐冲要跟着你一起找师父了——不好意思,令狐兄你这么厉害,咱们晚点再带你去见岳不群,先帮兄弟解决几个恶人,不是什么大问题吧;
厉害的人物找不到了,你又勉勉强强收了几个配角,什么程英啊,朱九真啊,田伯光啊,胡青牛啊,乱七八糟练了一堆武功,好歹也厉害一点了。
你又一次冲进了无量山洞,这次做好了准备,好歹有惊无险地打败了四大恶人,然后云中鹤掉落了一本《蛇鹤八打》,喂,我打的这么辛苦,延庆老大你好歹掉一本一阳指给我啊?
——一看攻略,哦,一阳指不在这儿拿,那是射雕里的故事了,得一灯大师给你才行。
好,解决了四大恶人,赶紧往天龙寺去,那儿有六脉神剑呢。
到了天龙寺,大轮明王早就在那等着你了,卧槽,火焰刀怎么这么厉害,不亏是天龙四绝之一,瞬间全队被秒,你脸一黑,却发现剧情正常走了——赶紧再翻攻略,哦,这个地方如果打赢了,可以拿到一本厉害的《袈裟伏魔功》,打不赢也没事,剧情继续。
你又赶紧跟着去了燕子坞,一番剧情之后,慕容复让你帮他找大燕国的传国玉玺和世袭图表,你顿时蒙了,这往哪找啊,赶紧翻攻略,哦,一个在铁掌山,一个在海外明霞岛,可是铁掌山怎么进不去啊,哦哦哦,光顾着走天龙的剧情了,射雕的忘了,赶紧再做一点射雕的剧情,好歹过了牛家村,郭靖黄蓉要去一灯大师那儿了,你也跟着才进了铁掌山。
蓉儿,不好意思,为了快速过剧情,我走了邪线,等会再回来杀你们,我先搞定慕容复去啊。
东西给了慕容复,他给你一封信,问你要不要拿着去找乔峰。
这就是正邪分支了。
如果走邪线,帮助证明乔峰是契丹人,跟丐帮乱打一通,接下梁子,就很容易地获得了《天龙八部》这本书,还能收获慕容复这个强力的队友,拿到斗转星移的秘笈,后面更有机会学到火焰刀法的绝学;
如果走正线,那可麻烦了,丐帮杏子林,聚贤庄大会,少林寺一挑三,所有剧情一个都不差走下去,最后还要干翻四大恶人和鸠摩智等人的联手,好不容易获胜,才拿到了《天龙八部》。
奖励……
奖励……
没有奖励??
你赶紧翻开攻略,才知道原来这个时候带着虚竹来少林认亲,玄慈会传授大力金刚掌;如果带着郭靖一起来救乔峰,两位大侠比武切磋,更能还原出《降龙廿八掌》的无敌绝学。
可惜你什么都没带,竹篮打水一场空。
还好还好,你好歹可以收复段誉了,然后再带段誉去见一灯大师,可以拿到大理段氏秘传的剑法绝学《六脉神剑》!
等等,好像刚刚一念之差,当了坏人,把一灯大师连带着郭靖黄蓉一起杀了……
看,这就是《金庸群侠传》最有趣的地方了。
十四本书里的互动,每一步的选择都可能导致不同的结果,不仅仅影响着你自己的剧情,更影响着后面很深远的武功和人物。
所以当你最开始玩的时候,你就要一步步的计算清楚。
哪儿走正,哪儿走邪,哪儿可以获得什么武功,哪儿可以收到什么队友……
这个游戏,才是最需要大局观概念。
我再举个例子。
嗯,就说说最让我头疼的杨过杨大侠好了。
杨过这么厉害的人物,收还是不收呢?
不收?
那很遗憾,你可能就错过了顶尖掌法之一的《黯然销魂掌》;
也没有机会让令狐冲和杨过切磋武学,把《独孤九剑》和《玄铁剑法》都达到一个更高的层次;
既然不收的话,那你要不要拿杨过的命威胁小龙女跟你走呢?
威胁的话,可以得到小龙女和《玉女素心剑法》;
不威胁的话,金轮法王会开心地送给你密宗最强的心法《龙象般若功》和外门特殊功法《无上大力杵》;
选哪个好呢?’
收?
那也很抱歉,小龙女可能就要离你远去了;
没了小龙女,你可能就没法在西湖之底见到那一抹阿青神剑的影子,得到千年传承的《越女神剑》了;
而收了的话,你总要培养吧。
那你就得走射雕的邪线,跟欧阳锋混的很熟,带杨过去认父,学会《蛤蟆功》和《逆转真经》的神功;
可是这就代表着你拿不到《六脉神剑》或者《降龙廿八掌》;
更没有机会见到传说中的武穆遗书了。
当然,如果你能收服梅超风的话,说不定有机会让她杀了东邪,拿到《碧海潮生曲》的秘笈。
但如果这样的话,那么天龙可能走正线的收益就非常非常小了;
而既然这样,如果干脆让天龙走邪的话,为了让慕容复学到至高拳掌之一的《参合指》,倚天屠龙记就也要走邪线,杀上少林才行了;
这么一来张教主和可爱的小昭就都没了;
而且神雕走正线收了杨过,金轮带着达尔巴和霍都回到西域,你就没机会再去龙门客栈拦截霍都了;
那在燕子坞大战鸠摩智的时候,没有人认识西域文字,你就没机会学到鸠摩智掉落的火焰刀谱了;
……
看,就是一个人物,涉及到错综复杂的武功和事件就这么多。
十四本书,三十条路线,数十个人物和上百种武功;
怎么选都是要考虑很久很久。
要不要带着淫贼田伯光杀了鸳鸯女侠萧中慧?
要不要收复了红花会主陈家洛之后带他去见见飞狐胡斐?
要不要让黄蓉拆穿霍都的阴谋,在乔峰走了之后继承丐帮帮主的位置,拿到打狗棒法?
要不要让虚竹去灵鹫宫的时候带上王语嫣,见见她的外婆李秋水?
要不要让慕容复去光明顶看一看乾坤大挪移的心法,和家传的斗转星移对照参悟?
金庸群侠传的世界,与其说是一个游戏,玩久了之后,不如说是一个真实的世界。
一念为善,一念为恶,可能之后的道路都大不相同。
是不是以为我要讲什么从游戏里悟出人生道理了?
屁咧。
人生道理就是,这游戏真特么的好玩。
不说了,我再去开一局了。